必讀珍獸最基本常識
必讀珍獸最基本常識
發佈時間:2011年06月04日 16:30:15      人氣: 15762       進入討論區

一個問題:資質
資質,是寵物加六屬其中之一所增長的效果的作用,說白點舉一個例子就是加一點的力量外攻攻擊增加的多少,同一類寵物的資質上限是這類寵標準資質的1.3倍,標準資質官方沒有寫出來,這1.3倍不包括提高悟性增長的資質。資質對寵物的作用比較大,但也很有限,不要過於迷信。

第二個問題:成長率
首先我說明一點,將成長率看成是資質加成的所謂自封的專家都是小白,別誤導新人。像剛才看的貼子說高一級的成長率等於300的資質,純屬放 屁,沒那回事。

除去將成長率當成資質加成這一個誤區之外,還普遍存在著第二個誤區,就是資質只分為普通、優秀、傑出、卓越、完美五種,這也是一個誤區,成長率,是一個具體的有小數點的數值,並不僅僅分為五個檔次,同類寵物同為普通的其實成長率的具體數值也是不一樣的,走入這個誤區的估計現在全天龍有99%。

成長率的主要作用和效果是決定寵物成長一級其自然生長的六屬數值的多少,說白一點,你這寵的力量點數現在是100,升了一級之後在你沒手動給它加點之前它自己的力量點數就成了102,增長的這個「2」就是成長率來決定的,這下大家應該明白了資質和成長率的不同之處了吧?資質和成長率是完全不同的概念,沒有任何關係的。
比如一種寵的普通成長率範圍是1.000~2.000,那假設這寵是松鼠,雖然同樣是普通成長率,但有可能一隻的成長率是1.234,另一隻就有可能是1.998,其成長率也是不一樣的,而當成長率超過2.000時,這只寵就不再是普通,而是優秀了。成長率越高,寵升一級之後自然生長的六屬點數也就越多。

成長率五檔次的比例為10:1,全部寵物裡面91%是普通,只有9%是優秀,在這9%的優秀裡面有91%是優秀,9%是傑出,在傑出的裡面91%是傑出,9%是卓越,在卓越的裡面91%是卓越,9%是完美,這下大家應該知道一隻完美的寵是多麼難搞到的了吧?可遇不可求的,呵呵。

大家現在肯定想問,在高資質和高成長率之間選什麼?那種完美加超高資質的自然不用選也是好寵,但若非要二選一的話,我不做建議,只舉個例子,兩隻老虎,一隻力資2000,但成長是普通。一隻力資1600,但成長是完美。這麼比較,假設普通成長的老虎每升一級力量自然生長2點,完美的自然生長3點,但同樣的,力資2000的老虎在加一點力量的時候,外攻攻擊要比力資1600的老虎加得多,假設1級時,兩隻老虎的力量點數都為20,那毫無疑問,普通成長力資2000的老虎比成長完美的力資1600的老虎要強得多,練到10級時,普通的老虎力量點數增加了45+18=63點,完美的老虎力量點數增加了45+27=72點,完美的老虎力量點數這時比普通的高出來了9點,也就是說多加了9點的力量,但由於資質的問題,這9點的作用還不足以彌補力資2000和力資1600相差400的差距,於是這時候,力資2000成長普通的老虎的外攻攻擊力還是比完美1600的要強,但大家注意看,當這兩隻老虎同樣練到100級的時候,那這只完美的老虎的力量點數就已經足足比普通的多出來了99點,大家看好了,是99點!!!也就是說除去自然生長的點數相當於20級的點數差距啊!!這時候我可以明確的告訴你,這99點足足足足以彌補資質上400的差距,而且可以負責任的告訴你,這時候這只完美的1600力資的外攻攻擊,要遠比普通的力資2000的老虎的外攻攻擊高,因為哪怕每加一點力量外攻攻擊增加的比較少,但它可是多點了將近100點,完全超越了力資400造成的差距,換句話說,資質的優勢,低級的時候比較明顯,而等寵物的級別高了的時候,起主要作用的不是資質,而是成長率,如何取捨,大家自然心裡有數,不要被成長率普通資質高的寵蒙騙,他們不值那個價。

還有非常重要的一點,不同可攜帶等級的寵物的成長率檔次的範圍值是不一樣的,比如說,松鼠普通成長率範圍為1.000~2.000,那孔雀的普通成長率範圍就有可能是1.500~2.500,也就是說,你完美松鼠的成長率範圍有可能也就和蛟龍的普通成長率範圍一樣高,也就是說,可攜帶等級越高的寵的成長率數值是越高的,別指望弄只超極品的松鼠就可以不換寵了,記住,哪怕你那是完美成長的,說不定還不如95級可攜帶寵的普通成長的寵的成長率數值高。
關於成長率的繼承問題,繁殖寵物的成長率嚴格取父母成長率的平均值,兩隻優秀的寵繁殖出來的兩隻二代寵一定是優秀,那有人不禁要問,一隻普通的一隻優秀的怎麼辦?那就要看他們的具體數值,比如這類寵的普通成長範圍是1.000~2.000,優秀成長範圍為2.000~3.000,那如果這只普通的成長率為1.1,優秀的成長率為2.1,那他們的平均值明顯不到2,於是繁殖出來的兩隻寵就是兩隻普通的,但如果這只普通的成長率是1.9,優秀的成長率是2.9,那他們成長率的平均值明顯超過了2,繁殖出來的兩隻寵就是兩隻優秀,一測時沒有這種理論,二測時有一陣子BUG,但二測後期這個BUG完全修復,繁殖寵的成長率嚴格取父母平均值的。成長率的具體數值為隱藏屬性,遊戲裡只顯示檔次不顯示數值。

第三個問題,悟性。
悟性簡單得很,提高悟性就是提高資質,隨著悟性的提高,所提高資質的幅度也是越來越大,一隻寵的悟性從0提到5,雖然提高了5級,但資質只提高了3.6%,而寵的悟性從9提到10,雖然只提高了1級,但其資質提高幅度是10%。

第四個問題,還童。
還童,成長率一律重洗,資質有9%機率不變。

第五個問題,技能。
手動技必覆蓋,高低級必覆蓋,輔主我在終測時竟然發現不是必覆蓋了,其它都是機率,二測最後時的寵的最高技能是5個,有6個的,但實際上那第6個不能用,有只螳螂有6技能,第6個是法魂,但實際上沒作用,現在那寵還在封測服務器。別聽他們講什麼砸技能的技巧,沒技巧,就是運氣!給誰30本書都能砸出5個技能來。
高連比高猛好用,但目前從一測我玩到現在沒見過高連的書,高連穩定,總不可能一次高連三下都打不中吧?但高猛一但打不中就虧大了,高連比高猛穩定得多。
四殺效果一樣,劫火只是漂亮,有時劫火的數值高,那是正好克了怪的四抗,或者是數值顯示BUG,實際效果是一樣一樣一樣的。

高級血爆後期群P尤其是開了幫戰時,作用要比劫火焚殺,極冰凝殺,玄雷擊殺,腐毒蝕殺這四殺強得多,原因很簡單,人不是怪,怪的防低,抗低,但後期人的防高,抗性再高了的話,那四殺的作用遠不像練級時那麼風光,但血爆就不一樣了,血爆無視抗性、防禦,打什麼傷害都一樣,但由於CD的原因,練級不好用。

 


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