VS逍遙,這個門派狀態多,平攻很高,閃避也高,但是貧血,要求技術含量也高,所謂的陷阱圈死人我是沒見過,而且對內功門派優勢不大畢竟都是遠程的,每個區逍遙都沒多少人,我不能說因為逍遙弱所以玩的人少,至少來說這個門派大多數人玩不來。
VS峨眉,勝率不高,攻擊不高,但是狀態技能冷卻快,而且多。技能傷害也不低,西子捧心冰攻擊,隨便打我一下也3000多,爪子更是厲害,關鍵清心普善咒加血太快,如果我天地打中還有勝率,打不中基本是個輸。
VS天龍,這個門派我感覺攻擊不高,命中確實高,可是血量又不是很高。操作好了問題不大。
VS明教,80級以後感覺明教的攻擊高了,明顯打人感覺疼了。對明教,只能說適當的跑開打,但是尺度要把握,畢竟星宿是體法,在內功門派裡防禦算高的,血也是夠厚,一定時候還是頂著打,我一般是不怎麼跑著打,他是高功,我是高血,他內防低,我打他也疼。明教對狀態要求太高了,沒裝備就是菜,另外明教血量不高,最多的不過3萬,不過他畢竟是速秒的門派,面對血牛門派,他佔不到太大便宜。遇到裝備好,心法高的勝率起碼也是5,5開。
VS天山,我區高級天山太少,打了幾次,感覺也就是猥瑣門派,偷襲可以,面對面打普遍貧血,星宿的詛咒正好破隱身,被毒了隱了馬上現身的,他和明教差不多,對裝備要求太高,狀態多一些,血相對明教少一些,基本也差不多能打過。
VS丐幫,現在閃避被改了,總體上能打贏,多了也沒什麼可說。
VS少林,勝率不高,血太多,互相對磨。他血量有優勢,我狀態多一些,但是他65技能可以回血,我天地不中就會輸,遇到裝備強的少林很難贏。
總體感覺星宿是個中庸的門派,和誰都可以打,但是和誰都沒明顯優勢,靠裝備,靠操作。
遊戲裡PK無限,樂趣無限。80以後練級點太少了,搶地盤殺人成了家常便飯。對仇人一律死纏到底,殺我掛刀了,加好友無限追殺,一定追殺到底,絕對騷擾到底,殺到你賣號,搶到你賣號。對於被我殺過和搶過地盤的人,我只能說,好好回憶下,第一次絕對你先殺我,先搶我地方,我從不欺負人,也不被人欺負。被人殺了我從不謾罵,殺了人別人我也從不鄙視。對於我的仇人我只能說,少罵我幾句,多來殺我幾次,多來和我搶幾次地盤,拿自己實力說話,不要做鍵盤選手,罵人是無奈的表現,這裡只是遊戲,沒有真正的仇人,遊戲無限,樂趣無限
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO