85星宿PK各門派心得
85星宿PK各門派心得
發佈時間:2011年05月25日 14:41:45      人氣: 7623       進入討論區
VS武當,不難,我們區基本都是全靈武當,會玩的武當基本都是開局攬雀尾,接天馬飛瀑,然後天外飛仙,玉女穿梭,仙人指路,真武七截陣,最後放游刃有餘再重複一套技能。武當攻擊高,可我內防也高,感覺平攻差距不大,加上詛咒的優勢,基本平手,挨了前面狀態,肯定要吃對方幾個技能的,所以星宿還是要有血和高的內防,頂住這2套技能,後面他就沒什麼優勢了。畢竟他放技能也要藍的,我血量優勢很明顯,在他放完兩套同時,我也打完了青蛇,冰蠶和化骨了。這時候我們要放蛤蟆氣了,失明4秒,迅速放蠍尾針和玄冥神掌,別小看這4秒失明,他失去目標,再拿鼠標點你,可就不止4秒了,總能挽回點前面的差距,這時候你青蛇和冰蠶也差不多好了,等放完這2個技能,玄冥神掌也就差不多了,放個玄冥神掌基本結束戰鬥了。總結一下,打武當,防高血厚就是優勢。

 VS逍遙,這個門派狀態多,平攻很高,閃避也高,但是貧血,要求技術含量也高,所謂的陷阱圈死人我是沒見過,而且對內功門派優勢不大畢竟都是遠程的,每個區逍遙都沒多少人,我不能說因為逍遙弱所以玩的人少,至少來說這個門派大多數人玩不來。

 VS峨眉,勝率不高,攻擊不高,但是狀態技能冷卻快,而且多。技能傷害也不低,西子捧心冰攻擊,隨便打我一下也3000多,爪子更是厲害,關鍵清心普善咒加血太快,如果我天地打中還有勝率,打不中基本是個輸。

 VS天龍,這個門派我感覺攻擊不高,命中確實高,可是血量又不是很高。操作好了問題不大。

 VS明教,80級以後感覺明教的攻擊高了,明顯打人感覺疼了。對明教,只能說適當的跑開打,但是尺度要把握,畢竟星宿是體法,在內功門派裡防禦算高的,血也是夠厚,一定時候還是頂著打,我一般是不怎麼跑著打,他是高功,我是高血,他內防低,我打他也疼。明教對狀態要求太高了,沒裝備就是菜,另外明教血量不高,最多的不過3萬,不過他畢竟是速秒的門派,面對血牛門派,他佔不到太大便宜。遇到裝備好,心法高的勝率起碼也是5,5開。

 VS天山,我區高級天山太少,打了幾次,感覺也就是猥瑣門派,偷襲可以,面對面打普遍貧血,星宿的詛咒正好破隱身,被毒了隱了馬上現身的,他和明教差不多,對裝備要求太高,狀態多一些,血相對明教少一些,基本也差不多能打過。

 VS丐幫,現在閃避被改了,總體上能打贏,多了也沒什麼可說。

 VS少林,勝率不高,血太多,互相對磨。他血量有優勢,我狀態多一些,但是他65技能可以回血,我天地不中就會輸,遇到裝備強的少林很難贏。

 總體感覺星宿是個中庸的門派,和誰都可以打,但是和誰都沒明顯優勢,靠裝備,靠操作。

 遊戲裡PK無限,樂趣無限。80以後練級點太少了,搶地盤殺人成了家常便飯。對仇人一律死纏到底,殺我掛刀了,加好友無限追殺,一定追殺到底,絕對騷擾到底,殺到你賣號,搶到你賣號。對於被我殺過和搶過地盤的人,我只能說,好好回憶下,第一次絕對你先殺我,先搶我地方,我從不欺負人,也不被人欺負。被人殺了我從不謾罵,殺了人別人我也從不鄙視。對於我的仇人我只能說,少罵我幾句,多來殺我幾次,多來和我搶幾次地盤,拿自己實力說話,不要做鍵盤選手,罵人是無奈的表現,這裡只是遊戲,沒有真正的仇人,遊戲無限,樂趣無限


2
0
0
0
0
0

有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
2