我是從終極內測起開始玩這個遊戲的,一開始玩的是明教,後來改了丐幫。為什麼?一是由於丐幫技能的帥氣(地球人都知道)二是由於前兩次內測是丐幫的強大。但大家都知道,從3測開始到公測不僅是丐幫很多門派技能被改的一塌糊塗,丐幫曾經的一時風光也逝去了,但我依然堅持自己的選擇。我不是練級狂,邊練邊玩,也70級。7本心法書兩本60,其它的也平均50。這裡詳細談談我對丐幫技能的感受,希望對大家有所幫助。
心法一:太祖長拳
1、 蟠龍擊(被動增加外攻)練級指數:5星 PK指數:5星
做為基礎技能,被動強化外功攻擊並獲得一個連擊點,其價值不言而喻;
2、 千里橫行(群攻4個目標)練級指數:4星 PK指數:2.5星
基礎群攻,其攻擊力實在不敢恭維,但做為屈指可數的群攻你能放棄它麼?!PK嗎,別指望了;
3、 如影隨形(增加身法)練級指數:5星 PK指數:3.5星
如同蟠龍擊,是丐幫不可或缺的狀態技能並強烈受到隊友的歡迎,當然你別指望它能給你帶來多少攻擊力;
心法二:地堂功
1、 衝陣斬將(直接毒傷害)練級指數:1星 PK指數:4星
PK毫無疑問的選擇,可惜30秒的冷卻和超高的耗蘭量用它練級就不現實了
2、 八步趕蟬(加速50%) 練級指數:1星 PK指數:5星
殺人越貨,逃命脫身就靠它了;
3、 雪泥鴻抓(散功4秒)練級指數:0星 PK指數:3.5星
冷卻120秒的4秒散功,你必須在第一時間使用。如果別人技能正在冷卻中你就白用了,選擇適合的使用時機是發揮它效用的關鍵;
4、 沾衣十八跌(增加閃避)練級指數:4星 PK指數:1星
沒什麼可說的,相對明教學到60後增加1000+攻擊的葵花向陽這技能簡直是廢物,但練級時效果還是不錯,比較受隊友歡迎;
心法三:降龍十八掌上
1、 飛龍在天(耗費所有連擊段) 練級指數:3星 PK指數:3星
丐幫最均衡的技能,低耗高攻是它的優點,缺點是消耗所有連擊段並且只有在3段下才能打出最高攻擊,任何職業和丐幫頂著打都難逃被這招殺死的厄運。原因很簡單,三個連擊段最短5秒攢齊,而別的職業20秒冷卻技能可以使用時我已經打出5擊了;
2、 潛龍勿用(使4人失明4秒) 練級指數:1星 PK指數:2星
配合下面的見龍在田放毒是它練級的唯一用處,同事在群P或需要逃命時發生作用;
3、 見龍在天(上毒)練級指數:2星 PK指數:1星
據說這招在2測時比星宿的毒還厲害,現在嘛,不用我說了
心法四:擒龍功
1、 將軍令(被動加防) 練級指數:5星 PK指數:5星
2、 青龍出水(一定幾率回血) 練級指數:1星 PK指數:1星
丐幫垃圾技能之一。坦白說我實在不願給它一星。和武當一定幾率定身相比,我們回300上下的血有什麼用啊。難道一個2W+血的人會少那300?強烈要求修改它;
3、 擒龍式(回怒氣並幾率減對方命中) 練級指數:2星 PK指數:3.5星
頂級垃圾技能之一,做為丐幫PK狀態技能只能用雞肋來形容它,減對方命中?我的天,SOHO腦子進水才做出這樣的設計麼。和別的門派一比,丐幫簡直無地自容;
4、 沛然有雨(解除虛弱) 練級指數:0星 PK指數:3星
除了和逍遙,天龍的PK基本沒有它登場的機會;
心法五:控鶴功
1、 破虜令(被動加攻擊) 練級指數:5星 PK指數:5星
不用我說,能學多高就學多高吧;
2、 震驚百里(獲得一個連擊段) 練級指數:2星 PK指數:5星
就沖它能直接獲得一個連擊段,不得不給它PK最高評價;
3、 控鶴式(獲得連擊段幾率增加) 練級指數:3星 PK指數:3星
如果你喜歡靠飛龍在天殺人,它一定是你的最愛;
4、 履霜冰至(雙倍傷害) 練級指數:0星 PK指數:0星
這是一個BUG技能,目前無任何價值,希望官方盡快修正。看了一些人以為它PK有多厲害要麼就是沒PK過,要麼就是玩遊戲不動腦筋的傻子。這個技能的BUG在於當你打開履霜冰至的狀態你的下一擊(而不是下一個技能)立刻雙倍然後狀態消失,這導致任何技能都無法從它這裡獲得雙被傷害,因為你在攻擊對方時點出的第一下必然是普通攻擊,同時它的持續10秒也是BUG,當你開啟狀態不做任何事確實可以持續10秒,但你一擊打出就OVER了,這是最讓我傷心的一個技能;
(玩家-神不要的舞鞋 說:)關於履霜冰至,想說一點,絕對不是BUG,只是對操作要求高了點,所以在PK前要第一時間開履霜,中途攻擊的時候可以先點一下地面停止對別人的攻擊後再開履霜,然後配全技能使用。運用得好,打出來的效果也是致命的。會有機會打出4倍傷害來。
心法六:降龍十八掌下
1、 亢龍有悔(耗500怒氣)練級指數:2星 PK指數:5星
丐幫最牛B的技能之一。70心法後打出攻擊上限可以秒任何1.5W血(不含狀態)的人,同時這招傷害相當穩定,更不用說出爆擊了。可惜耗500怒需要在擒龍式下配合,而擒龍式如此垃圾真叫人心痛;
2、 神龍擺尾:(解除定身昏睡,500怒) 練級指數:0星 PK指數:5星
丐幫殺武當,逍遙,等定身門派的利器,500怒是唯一的缺點。注意它能解除的不僅僅是定身和昏睡。而且所有定身昏睡效果的狀態;
又要在擒龍式下使用:(
3、 龍戰於野(暴增閃避值)練級指數:1星 PK指數3.5星
閃避的意義在於減少被擊中的機會,可實際上你閃避再高仍然會被擊中(這已經超出閃避幾率的範疇了)雖然可以看做是峨嵋變相的無敵,但和真正的無敵相比仍相去甚遠,而且官方似乎有意削弱閃避的效果,這也是它PK只能得3.5的原因;
心法七:打狗棒法(每10級+1會心)
天下無狗(造成直接傷害的群攻,5分鐘CD)
丐幫的終極技能,可以看成是亢龍有悔的強化、群攻版。這個對比足以讓你認識到它的可怕,很多人認為它不像別的門派附加負面效果也不是狀態技能而輕視了它,實際上是因為你學的還不夠高。事實上它是能讓丐幫從傷害上超越明教的唯一技能,想想一個群過去4個人同時倒下的情景吧,還不熱血沸騰嗎!
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無聊
XD
掀桌
KUSO