正視逍遙-玩逍遙才是玩技術
正視逍遙-玩逍遙才是玩技術
發佈時間:2011年05月25日 14:34:51      人氣: 7443       進入討論區
玩逍遙才是玩技術,聽起來可能有點大言不慚。不過話說回來,天龍裡九大門派,除了逍遙哪個門派有技術可言?

關於逍遙PK,這些帖子論壇上已經有很多了,我就不再說什麼了。但是大家注意沒有,關於這種技術帖子「傳說中的」(注意我的形容詞)強勢門派武當和明教那裡有人討論嗎?
昨天我一武當的朋友跟我聊天,我說咱倆去切磋一下吧,我好久沒打架,技術都生疏了。他驚訝了一下跟我說,這遊戲打架還有技術?不就是技能全放出去然後等技能冷卻繼續放嗎?我說:「那你要是跟近戰的打技能都放出去站著等死?」他說:「我技能都放出去了就跑,冷卻了回來接著放唄。。。」

我不知道是不是有很多逍遙的玩家在PK的時候也是技能全放過以後等冷卻接著放。如果是那樣的話你說逍遙沒特點打的不厲害那我可真就沒話說了。

好了請正視一下逍遙派。

我們的內功攻擊低。相對於武當是低,但是同樣的天龍和星宿的內功攻擊相對於武當也是低啊!。
請記得,我們入門時候學的第一個單體攻擊技能溪山行旅。10秒冷卻。也就是說其他門派單體攻擊技能幾乎都30秒左右冷卻的但是我們有個10秒冷卻的,以單一最強技能攻擊在相同情況下我們放2-3個溪山行旅其他門派才能發出一個技能。如果溪山行旅出現效果那麼傷害絕對大大超過其他門派。

說陷阱,有人很不屑於顧。認為陷阱很垃圾很雞肋。那你就錯了,陷阱,是屬於逍遙派的群體攻擊技能。PK的時候,你見過天龍和星宿的用群體攻擊技能跟你PK?單P中群攻技能根本就沒有優勢可說,但是相對於天龍和星宿的群攻我們逍遙的群攻在PK中的作用相當大,八陣圖6秒散攻,就是一定時炸彈。誅仙陣2-3秒失明,打好了能救命。

至於練級,很多人都片面的說逍遙陷阱就是挖地雷,不適用,那你又錯了,天龍和星宿,群攻很帥吧一打打一圈,但是他們放群攻需要「引導」,而我們只需要3秒的釋放時間,就我個人而論。我是58級全身法逍遙,自己出去大軍草料場單練引6—8個怪,寶寶群攻和陷阱最多打6個怪,其他的怪我可以隨意普通攻擊,而因為閃避高怪打我幾乎未命中。帶個血祭寶寶和共生寶寶,練級效果不次於6人組隊刷黃龍洞。

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KUSO
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