談談玩武當的感受
談談玩武當的感受
發佈時間:2011年05月19日 16:10:47      人氣: 7797       進入討論區

選擇武當也許是出於小說裡名門正派的情節,可在天龍裡武當的實戰能力卻屬一般。最大的問題是血太少,雖然可以「以氣養血」,抵抗秒殺,但畢竟處於防禦姿態,攻擊力不足,若和明教、星宿PK,九死一生。

但武當有武當的好:

首先,遠程攻擊。內測人比較少,這個優勢沒有顯現,但到公測人多的時候,搶怪的優勢就體現出來了,尤其在石林、玉溪這樣的場景裡,可以「隔山打牛」,立於原地而鳥瞰四周;

其次,武當非常省錢。可以在攻擊的時候回復「氣」,因此出門一般不用帶藍,省下的這筆開銷可不小,加上氣盾效果,紅的消耗也會降低,因此可以說是一個經濟實惠的門派;

最後,利於組隊合作。其他遊戲裡組隊,都會有肉牆、主攻、後勤這三種分工,而在天龍裡卻沒有這麼明顯,因此武當的某些技能就可以顯現優勢,比如三杯套月、攬雀手等,都可以降低怪的移動以及讓怪昏睡,尤其在打BOSS的時候更有用。

練就武當,除了靈氣以外,我覺得身法比體力更加重要,有的人認為體力可以彌補武當防禦上的弱點,但我發現一次成功的閃避比任何防禦加強都要更加實惠,而且現在的怪有屬性攻擊,防不勝防;同時加身法又可以增加命中、會心。總結的說,身法之於武當,可以增強閃避成功幾率、可以增強氣盾效果、可以增強會心攻擊,乃攻防兼備之要法。


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